2016
SNAC~KMAN
Štyria chalani, 48 hodín a veľmi málo spánku. Téma „Transition“: preniesli sme klasický arkádový koncept do VR, kde pravidlá plochej obrazovky neplatia a perspektívu aj level dizajn treba vymyslieť nanovo.
- Vzniklo na
- Bratislava Game Jam 201619. 11. 2016
- Platformy
- VRPC
Tím
- Dalibor BartošCode
- Michal KabátDesign
- Juraj Mikula3D
- Peter Stríž3D



